3D game engine design a practical approach to real-time computer graphics
Eberly, David H.,
3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics / David H. Eberly - 561 páginas : ilustraciones
1-55860-593-2
Gráficas por computadora
Sistemas de presentación tridimensional
Programación en tiempo real
T385 / E386
3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics / David H. Eberly - 561 páginas : ilustraciones
1-55860-593-2
Gráficas por computadora
Sistemas de presentación tridimensional
Programación en tiempo real
T385 / E386