Detalles MARC
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
00885nam a2200277zi 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
$$aOCoLC |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20220221131536.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
040512c 2000maua 001 0 eng d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
1584500492 |
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA |
Número de control de sistema |
MX001000995884 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
OEK |
Lengua de catalogación |
spa |
Centro/agencia transcriptor |
OEK |
Centro/agencia modificador |
UUC |
-- |
IXA |
-- |
UNAMX |
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
ENG |
050 14 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
Número de clasificación |
QA76.76C672 |
Número de documento/Ítem |
G349 |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
006.6/93 |
245 00 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Game programming gems / |
Mención de responsabilidad, etc. |
edited by Mark A. DeLoura |
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
Rockland, Massachusetts : |
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
C. River Media, |
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
c2000 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
xxvi, 614 páginas : |
Otras características físicas |
ilustraciones + |
Material acompañante/anejo |
1 CD-ROM (4 3/4 plg.) |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
Término de tipo de contenido |
texto |
Fuente |
rdacontent |
337 ## - TIPO DE MEDIO |
Nombre/término del tipo de medio |
sin medio |
Fuente |
rdamedia |
338 ## - TIPO DE SOPORTE |
Nombre/término del tipo de soporte |
volumen |
Fuente |
rdacarrier |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Juegos de computadora |
Subdivisión general |
Diseño |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Juegos de computadora |
Subdivisión general |
Programación |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Gráficas por computadora |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
DeLoura, Mark A., |
Término indicativo de función/relación |
editor |