Universidad Nacional Autónoma de México
Facultad de Ingeniería
Catálogo de la Biblioteca "Ing. Antonio Dovalí Jaime"

Programación de videojuegos con Open GL / (Registro nro. 22238)

Detalles MARC
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01090nam a2200301zi 4500
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20220221131732.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 120814s2011 mx a 000 0 spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9786074815047
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA
Número de control de sistema MX001001574003
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen UNAMX
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor UNAMX
Centro/agencia modificador UNAMX
041 1# - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
Código de lengua original eng
050 #4 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación QA76.76C672
Número de documento/Ítem B4518 2011
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Benstead, Luke,
Término indicativo de función/relación autor
240 10 - TÍTULO UNIFORME
Título uniforme Beginning OpenGL game programming.
Lenguaje de la obra Español
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Programación de videojuegos con Open GL /
Mención de responsabilidad, etc. Luke Benstead con Dave Astle y Kevin Hawkins ; traducción María Lorena Campa Rojas
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright México :
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Cengage Learning,
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright c2011
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 289 páginas :
Otras características físicas ilustraciones
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
Fuente rdacontent
337 ## - TIPO DE MEDIO
Nombre/término del tipo de medio sin medio
Fuente rdamedia
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre/término del tipo de soporte volumen
Fuente rdacarrier
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Traducción de: Beginning OpenGL game programming. Second edition. 2009
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada OpenGL
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Juegos de computadora
Subdivisión general Programación
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Astle, Dave,
Término indicativo de función/relación autor
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Hawkins, Kevin,
Término indicativo de función/relación autor
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Campa Rojas, María Lorena,
Término indicativo de función/relación traductor
Existencias
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado dañado No para préstamo Código de colección Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Total de préstamos Clasificación completa Código de barras Fecha visto por última vez Número de copia Tipo de ítem Koha
    Clasificación de la Biblioteca del Congreso     General Libros Libros Libros 4 QA76.76C672 B4518 2011 204192 14/03/2018 1 Libros
    Clasificación de la Biblioteca del Congreso     General Libros Libros Libros 26 QA76.76C672 B4518 2011 204193 14/03/2018 1 Libros
    Clasificación de la Biblioteca del Congreso     General Libros Libros Libros 25 QA76.76C672 B4518 2011 204194 14/03/2018 1 Libros


Universidad Nacional Autónoma de México 

Biblioteca "Ing. Antonio Dovalí Jaime” Edificio "A" de la Facultad de Ingeniería

©2024 Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información, UNAM

Aviso de Privacidad