Game engine architecture / Jason Gregory
Tipo de material: TextoEditor: Wellesley, Mass. : A K Peters, [2009]Descripción: xx, 860 páginas : ilustracionesTipo de contenido: texto Tipo de medio: sin medio Tipo de portador: volumenISBN: 9781568814131; 1568814135Tema(s): Juegos de computadora -- Programación | Arquitectura de computadorasClasificación CDD: 794.8/1526 Clasificación LoC:QA76.76C672 | G745Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Clasificación | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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