Resultados
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3D graphics for game programming / JungHyun Han por Han, JungHyun [autor]. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Editor: Boca Raton : Chapman and Hall/CRC, c2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 H354.
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Game programming gems / edited by Mark A. DeLoura por DeLoura, Mark A [editor]. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Idioma: ENG Editor: Rockland, Massachusetts : C. River Media, c2000Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (3)Clasificación: QA76.76C672 G349, ...
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Mathematics for computer graphics and game programming : a self-teaching introduction / D.P. Kothari, G.K. Awari, D.D. Shirimankar, A.R. Bhende por Kothari, D. P. (Dwarkadas Pralhaddas), 1944- [autor] | Awari, G. K [autor] | Shrimankar, D. D [autor] | Bhende, A. R [autor]. Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Editor: Dulles, Virginia : Mercury Learning and Information, [2019]Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (4)Clasificación: QA76.76C672 K67, ...
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Quake 4 mods for dummies / by Erik Guilfoyle por Guilfoyle, Erik [autor]. Series --For dummiesTipo de material: Texto; Forma literaria:
No es ficción Editor: Hoboken, New Jersey : Wiley, c2006Otro título: Quake four mods for dummies.Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Libros (1)Clasificación: QA76.76C672 G85.
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