000 | 01071nam a2200301zi 4500 | ||
---|---|---|---|
005 | 20220221131744.0 | ||
008 | 131121s2012 mx a 000 0 spa d | ||
020 | _a9786074815061 | ||
035 | _aMX001001630314 | ||
040 |
_aUNAMX _bspa _erda _cUNAMX |
||
041 | 1 |
_aspa _heng |
|
050 | 4 |
_aTR897.7 _bE6918 |
|
100 | 1 |
_aErleben, Kenny, _eautor |
|
240 | 1 | 0 |
_aPhysics-based animation. _lEspañol |
245 | 1 | 0 |
_aFísica para videojuegos / _cKenny Erleben, Jon Sporring, Knud Henriksen y Henrik Dohlmann ; traducción Jorge Manzano Olmos |
264 | 1 |
_aMéxico : _bCengage Learning, _c2012 |
|
300 |
_a817 páginas : _bilustraciones |
||
650 | 4 | _aAnimación por computadora | |
700 | 1 |
_iTraducción de: _aErleben, Kenny, _d1974-. _tPhysics-based animation |
|
700 | 1 |
_aSporring, Jon, _d1969- , _eautor |
|
700 | 1 |
_aHenriksen, Knud, _eautor |
|
700 | 1 |
_aDohlmann, Henrik, _eautor |
|
700 | 1 |
_aManzano Olmos, Jorge, _etraductor |
|
336 |
_atexto _2rdacontent |
||
337 |
_asin medio _2rdamedia |
||
338 |
_avolumen _2rdacarrier |
||
999 |
_c22993 _d22993 |