000 | 01307nam a2200325zi 4500 | ||
---|---|---|---|
005 | 20220221131803.0 | ||
008 | 150602s2011 mx a 000 0 spa d | ||
020 | _a9786074815078 | ||
035 | _aMX001001708152 | ||
040 |
_aUNAMX _bspa _erda _cUNAMX _dUNAMX |
||
050 | 4 |
_aQA76.76C672 _bL4518 2011 |
|
082 | 0 | 0 |
_a794.8/16693 _221 |
100 | 1 |
_aLengyel, Eric, _eautor |
|
240 | 1 | 0 |
_aMathematics for 3D game programming & computer graphics / _lEspañol |
245 | 1 | 0 |
_aMatemáticas para videojuegos en 3D / _cEric Lengyel ; traducción, Lorena Campa Rojas ; revisión técnica, Hector Manuel Gómez Gutiérrez |
250 | _aSegunda edición | ||
264 | 1 |
_aMéxico, D.F. : _bCengage Learning _c[2011] |
|
264 | 4 | _c©2011 | |
300 |
_a551 páginas : _bilustraciones |
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650 | 0 |
_aJuegos de computadora _xProgramación |
|
650 | 0 |
_aSistemas de presentación tridimensional _xMatemáticas |
|
650 | 0 |
_aGráficas por computadora _xMatemáticas |
|
700 | 1 |
_iTraducción de: _aLengyel, Eric. _tMathematics for 3D game programming & computer graphics |
|
700 | 1 |
_aCampa Rojas, Lorena, _etraductor |
|
700 | 1 |
_aGómez Gitiérrez, Héctor, _eeditor de la compilación |
|
336 |
_atexto _2rdacontent |
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337 |
_asin medio _2rdamedia |
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338 |
_avolumen _2rdacarrier |
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999 |
_c24087 _d24087 |