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_221
100 1 _aLengyel, Eric,
_eautor
240 1 0 _aMathematics for 3D game programming & computer graphics /
_lEspañol
245 1 0 _aMatemáticas para videojuegos en 3D /
_cEric Lengyel ; traducción, Lorena Campa Rojas ; revisión técnica, Hector Manuel Gómez Gutiérrez
250 _aSegunda edición
264 1 _aMéxico, D.F. :
_bCengage Learning
_c[2011]
264 4 _c©2011
300 _a551 páginas :
_bilustraciones
650 0 _aJuegos de computadora
_xProgramación
650 0 _aSistemas de presentación tridimensional
_xMatemáticas
650 0 _aGráficas por computadora
_xMatemáticas
700 1 _iTraducción de:
_aLengyel, Eric.
_tMathematics for 3D game programming & computer graphics
700 1 _aCampa Rojas, Lorena,
_etraductor
700 1 _aGómez Gitiérrez, Héctor,
_eeditor de la compilación
336 _atexto
_2rdacontent
337 _asin medio
_2rdamedia
338 _avolumen
_2rdacarrier
999 _c24087
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